西门吹雪作为大掌门2中的核心输出角色,其加点策略需围绕高爆发与持续作战能力展开。优先提升攻击属性是基础方向,包括物攻、暴击率和暴击伤害,确保其群体技能一剑西来能最大化清场效率。同时需兼顾真气回复属性,通过冯虚御风心法或装备词条弥补,保证技能释放频率。生存方面可适当分配少量点数至气血或闪避,避免被敌方集火秒杀。
技能升级顺序应以核心输出技能为优先。群体攻击技能一剑西来必须满级,其附带真元回复效果能形成输出循环。合璧技能紫禁之巅需与叶孤城协同培养,两者同时上阵时可激活额外增益。被动技能中提升暴击伤害的天赋节点需尽早点亮,配合罗汉伏魔心法可突破伤害阈值。隐匿状态相关技能虽实用,但优先级低于直接增伤类技能。
装备与心法的搭配直接影响加点效果。武器选择高暴击加成的乌鞘神剑,防具需强化生存属性以弥补加点偏输出的短板。心法推荐苍龙出水提升首回合爆发,太玄经增强对满血目标的压制力。若阵容缺乏控制,可替换为附带冰冻效果的冰心剑诀心法,但会牺牲部分输出效率。需注意心法加成的属性需与技能加点形成互补而非重复堆叠。
面对高爆发队伍时可临时重置部分攻击点数转为气血或防御;对抗坦克阵容时需强化穿透属性。PVP场景中需保证速度属性高于敌方控制角色,避免被先手压制。每次调整后需通过竞技场或副本测试实际效果,记录伤害数据与生存表现,逐步优化至稳定状态。最终目标是让西门吹雪在输出与生存间达到动态平衡。