生存能力强的英雄通常具备高坦度、护盾或回复机制。荆棘之兴、影忍劫、不灭魔神亚托克斯等英雄凭借技能或羁绊效果能有效抵御伤害。荆棘之兴能为队伍提供稳定的控制效果,同时自身生存能力不俗;影忍劫则通过反击技能和生存装备增强持久作战能力;亚托克斯作为前排坦克,技能提供护盾和治疗效果,搭配狂徒铠甲、龙牙等装备后坦度极高。
迪斯科崔斯特阵容中的核心英雄崔斯特在装备破甲之剑、无尽战刃等输出装的同时,可搭配水银或复活甲提升生存能力。虚空掠影作为高爆发英雄,通常携带疾射火炮、饮血剑等装备,通过攻速和吸血效果维持血量。这类英雄在输出与生存之间找到平衡,既能快速击败敌方核心,又能避免被集火秒杀。卓尔不群阵容中的科加斯、艾克等英雄也因羁绊和技能特性,在无羁绊加成下仍能通过基础属性与装备支撑战场存活。
肉盾型英雄如盖伦、奥恩等凭借基础属性和防御装备成为阵容的坚实屏障。盖伦携带日炎斗篷、石像鬼板甲等装备后能有效吸收伤害,并为团队提供控制;奥恩则通过救赎、反甲等装备增强团队续航能力。这类英雄通常作为阵容的前排核心,确保后排输出英雄有安全的输出环境。骑士羁绊英雄如冰川骑士、圣光战神等也能通过羁绊效果格挡部分伤害,进一步强化生存能力。
辅助型英雄如璐璐、琴女等虽非传统坦克,但通过技能为团队提供护盾、治疗或控制效果,间接提升整体生存能力。璐璐的技能可保护队友并干扰敌方输出,琴女则通过群体治疗和增益效果延长团队作战时间。这类英雄需合理站位以避免被刺客切入,同时优先合成功能型装备如青龙刀、救赎等以最大化辅助效果。
前排坦克依赖防御属性和控制技能,输出核心通过吸血或保命装备维持战力,辅助英雄则以团队增益间接提升容错率。玩家需根据阵容需求灵活调整英雄选择与装备分配,才能在排位赛中占据优势。