村民繁殖需要满足三个核心条件:足够的床位、充足的食物供应以及安全的环境。首先必须确保村庄内存在比当前村民数量更多的有效床位,每个新生村民都需要一个未被占用的床位作为基础条件。食物方面,玩家需要提供面包、胡萝卜、土豆或甜菜根等作物,成年村民需要至少3个面包或12个根茎类作物才会进入繁殖状态。村庄范围内需避免敌对生物侵袭,建议通过围墙、照明或铁傀儡等方式建立防护体系。
繁殖机制的关键在于有效门的判定,即门两侧五格范围内外部空间数量不一致的建筑结构。地下空间因无法满足阳光直射条件,不适合作为繁殖场所。当村民头顶出现爱心粒子效果时,表明已进入繁殖模式,若存在多余床位,两个村民靠近后会产生幼年村民。需注意游戏会周期性检测村庄人口,仅计算中心点上下5格范围内的村民数量,但处于中心下方6-32格的村民仍能触发繁殖行为,利用此特性可设计无限繁殖系统。
玩家可直接向村民投掷作物,或建立自动化农场配合水流运输实现持续供给。建议优先选择农夫职业的村民,他们能自动耕种并分享收获物。工作站如堆肥桶虽非繁殖必需,但能帮助村民锁定职业。繁殖过程中需保持至少两格垂直空间供幼年村民活动,若空间不足会导致村民头顶出现愤怒粒子并中止繁殖。
当成年村民数量达到有效门数量的35%时,繁殖会自动停止。幼年村民需20分钟成长为可交易的成年个体,其职业随机生成不受父母影响。建议定期扩建居住区并增加床位以维持繁殖效率,同时注意备份存档防止意外崩溃导致进度丢失。通过合理规划食物生产、床位数量与安全措施,可实现稳定可持续的村民人口增长。