阵容搭配的核心在于平衡输出、生存和控制能力。必备角色通常包括高爆发物理输出、稳定治疗、群体控制及技巧辅助型英雄。这些角色需要根据不同的BOSS机制灵活调整装备和技能配置,但核心框架离不开几个关键职业的协同配合。
物理输出位通常由狂战、剑魔或火刑担任,其中狂战凭借高吸血和爆发成为主流选择。这类角色需堆叠命中与吸血属性,确保在BOSS的高压攻击下维持生存。部分阵容会搭配独裁枪手提供团队技巧增益,从而提升整体命中与暴击率,但需注意独裁效果无法与部分装备叠加。治疗位则依赖圣殿骑士或神官,前者能提供嘲讽和单体保护,后者则擅长群体治疗与抗性提升,尤其在应对多目标或持续伤害场景时更为关键。
控制角色在图20中尤为重要,幻境法师或黑骑是常见选择。幻境法师的减速和圣殿骑士的晕眩能有效打断BOSS技能,为团队争取输出窗口。黑骑则依靠嘲讽和护甲增益承担伤害,但需注意其力速比配置,确保嘲讽覆盖频率。部分阵容会加入诡术士降低敌方技巧,间接提升团队生存能力,但这类搭配对装备属性要求较高。
辅助角色如巫医或祭祀在特定场景中不可或缺。巫医的持续回春和单体治疗能弥补圣殿骑士的群奶缺口,尤其在面对森林之子等会自疗的BOSS时,巫医的减治疗技能至关重要。祭祀则通过盾锤和技巧加成强化全队护甲与抗性,适合应对高爆发AOE伤害的敌人。需部分BOSS战需手动操作辅助角色的技能释放顺序,例如优先保护低血量输出或针对性驱散debuff。
图20的终极挑战通常需要针对西比拉或未名之神等BOSS调整阵容。双输出搭配双治疗的铁三角模式较为稳定,例如狂战+血法+圣骑+祭祀的组合。血法的生命交换技能能有效压制BOSS血量,而圣骑和祭祀的双重保护可防止团队减员。若输出不足,可将一名治疗替换为独裁枪手或传猎,但需确保剩余治疗的奶量足以支撑全场战斗。