组队玩法主要集中在特定副本、竞技场和公会活动中。玩家需要达到一定等级并完成前置任务才能解锁组队功能,最大组队人数通常为四人。组队模式的核心优势在于角色互补,合理的队伍配置应包含输出、治疗、控制和防御角色,通过技能链搭配和战术协作提升整体效率。
多人副本是组队玩法的主要场景,例如奇遇之境和团队副本。这类副本通常设计有高难度BOSS战和复杂机制,需要队员明确分工。输出职业负责伤害爆发,治疗者专注血量维持,控制系角色需及时打断敌方技能。装备强度与沟通配合同样重要,队伍成员需提前协商资源分配和战术执行。部分副本支持随机匹配,但固定队伍往往能发挥更稳定的协同效果。
竞技场模式提供3V3实时对战,采用职业克制机制。侠客、战将和术士三类角色形成循环克制关系,队伍需根据对手阵容调整出战顺序。该模式强调技能衔接与时机把握,控制技能可打断敌方连招,而战将的护盾和术士的双技能释放能改变战局走向。巅峰对决作为竞技场进阶玩法,引入积分系统,对团队策略和操作精度要求更高。
公会系统为组队玩法提供长期社交支持。加入活跃公会后,玩家能快速组建队伍参与公会战等集体活动。公会大厅常设有组队招募功能,便于协调成员在线时间。部分特殊玩法如生存挑战模式,要求队伍在持续敌潮中存活,范围伤害技能与群体治疗配合尤为关键。影之刃的组队机制存在平台限制,iOS与安卓用户需确认服务器互通性。
初期可优先提升个人角色等级和基础装备,中期开始注重技能链优化和队友配合训练。极难模式下敌人AI具备自适应行为,队伍需预留应变方案。虽然游戏提供故事模式等单人选项,但组队玩法能显著提升资源获取效率,并为高难度内容提供通关保障。最终队伍强度取决于每个成员的操作熟练度与战术执行力。