套装是提升角色战力的核心要素之一。套装分为输出型和闪避型两大类,输出型套装以暴击、爆伤、命中、伤害和破甲属性为主,适合追求高伤害的玩家;闪避型套装则侧重防御、格挡率、抗暴率等属性,适合需要生存能力的战斗场景。玩家需根据角色定位和战斗需求选择套装类型,输出型更适合PVE推图,闪避型在PVP中表现更优。

套装获取主要通过主线剧情、挂机刷图和神塔挑战等途径,但高级套装掉落概率较低。玩家可采用2件套或3件套混搭策略激活部分属性,不必强求5件全套。若单件属性远超套装效果,可优先保留高数值散件。未绑定的套装可通过拍卖行交易,角色达到80级后开放此功能。
初始1阶套装最高可升至5阶,升阶需消耗同类型套装及升阶石。3阶以上升阶还需额外材料,升阶后套装变为绑定状态。穿戴2/3/5件同阶套装可触发对应阶数的强化效果,升阶时镶嵌的宝石会自动返还背包。吞噬功能可将高评分橙色装备的属性转移至套装,但原装备会转化为熔炼石。

S级以上武器和饰品通过鉴定可获得专属技能,如增加闪避的一闪、降低防御的袭风刺或召唤控制的地刺术。技能选择需结合战斗场景,例如竞技场优先控制技能,旅团BOSS侧重爆发伤害。不同套装技能可叠加生效,但需注意技能触发条件和冷却时间。

合理规划套装资源是长期发展的基础。前期可优先培养T1-T4套装过渡,后期转向T8或T12等高级套装。不建议过度追求单一套装属性,而应根据实际掉落调整搭配方案。神赐装备与套装混用时需注意属性冲突,部分特殊效果如神圣斗士套装的盾墙机制适合与其他套装互补。




