契约魔物的攻击技能在战斗中无法实时改变,其技能效果和触发条件在战斗前已固定。玩家需通过魔物殿堂提前配置技能,战斗中仅能根据预设条件自动触发。这一机制要求玩家在战前根据敌方阵容和战术需求,合理选择魔物的攻击技能类型和升级方向。魔物技能的释放依赖技能之核的储备,且部分技能具备穿透护盾的特性,但无法在战斗过程中临时调整目标或效果。
契约魔物的攻击技能分为即时生效和条件触发两类。即时生效技能通常在战斗开始时自动释放,例如增加援军规模或提升兵种属性;条件触发技能则需满足特定战场状态(如伤亡比例)才会激活。两类技能均需通过符石和灵魂裂片提前升级强化,战斗中仅能被动执行预设逻辑。玩家需注意,技能等级与魔物等级挂钩,若魔物未达特定等级,部分高阶技能将无法解锁或生效。
抗魔屏障机制进一步限制了战斗中技能调整的可能性。当敌方累积抗魔值满时,其屏障会暂时免疫契约魔物技能攻击,玩家无法通过更换技能突破防御。唯一应对方式是等待敌方屏障消退或主动使用技能消耗其抗魔值。这一设计强化了战前策略的重要性,玩家需预判敌方防御手段并针对性配置魔物技能组合。
契约魔物的攻击技能虽不可在战斗中改变,但可通过训练所和英雄派遣提升基础属性。英雄的勋章等级和数量会影响魔物训练效率,间接增强技能效果。完全体魔物能融合技能之核,解锁特殊攻击技能,但这些操作均需在非战斗状态下完成。玩家需平衡资源分配,优先培养核心魔物以确保关键技能的稳定性。
玩家需通过建筑升级、科技研究和魔物进化等长期准备优化技能配置,而非依赖战斗中的临时调整。理解这一规则后,可更高效地利用魔物技能穿透护盾、削弱敌军的战略价值,在全局战斗中占据优势。