装备的选择与强化是角色培养的核心环节。优先制作速度套装是开荒阶段的最优解,该套装能显著提升角色的行动顺序优势。速度四件套提供的基础25%速度加成,直接影响战斗节奏掌控能力,是PVE推图与PVP竞技的基础保障。制作时应优先确保主属性为速度的鞋子,并尽可能通过讨伐副本获取高品质基底装备。
防御向装备中,免疫套装的战略价值较高,其进战一回合的免控效果能有效应对深渊或迷宫中的控制类敌人。两件套的免疫属性常与速度套搭配使用,形成速免组合。制作时需注意抗性与生命值的副属性平衡,过度堆叠单一属性会导致实战效果下降。讨伐副本中暗属性首领掉落的免疫套,是中期玩家需要重点攻克的关卡。
输出型角色需根据定位选择穿透套或暴伤套。穿透套两件效果可无视部分防御,适合技能倍率高的爆发型英雄;暴伤套四件则提升暴击伤害上限,需搭配暴击率副属性使用。制作输出装备时,暴击率、暴击伤害、攻击百分比的三项达标是基本要求,头部与武器部位的主属性固定为攻击力,需通过强化副属性补足关键数值。
辅助角色推荐使用速度与抗性的混合套装,生命套作为过渡选择。抗性属性需堆叠至150%以上才能显著抵抗debuff,因此头盔与铠甲的主属性选择抗性为佳。精灵祭坛产出的生命套可作为前期过渡,但后期需替换为专属套装。钢铁工坊的重铸功能可用于调整不合格的副属性,但消耗资源较大,需谨慎使用。
特殊场景装备如反击套、吸血套属于针对性选择。反击套在PVP防守端表现突出,但需要特定技能机制的英雄配合;吸血套则适用于具备高额群体伤害的半肉角色。这类装备不建议优先制作,待核心阵容装备成型后再考虑收集。迷宫玩法中产出的固定属性金色装备,可作为特殊套装的补充来源。
装备强化过程中需合理分配资源,+12强化是性价比临界点。低稀有度装备在+6/+9/+12时会出现新副属性,而传说装备初始四条副属性的成长空间更大。强化石应集中用于主属性正确的基底装备,避免在过渡装备上过度消耗。炼金术师之塔的装备分解功能,可将淘汰装备转化为强化材料,实现资源循环利用。