提升攻击力的核心在于装备强化与武功修炼的结合。装备强化需要消耗强化石,通过参与副本挑战和活动获取材料,每次成功强化都能显著提升攻击属性。武功修炼则需收集武学秘籍,高级武功不仅能增加攻击力,还能解锁强力技能。两者同步推进是基础策略,尤其要注意优先强化核心装备,并选择与角色定位匹配的武功类型。
弟子属性分为攻、力、体三类,武力值需达到30以上以避免战斗惩罚。重点培养高攻防成长的弟子,通过普通或精心培养模式调整属性,优先保留加攻减内的选项。弟子达到25级后可自定义个性签名,但这属于次要功能,资源应集中用于属性提升。攻防流是目前主流培养路线,需避免分散资源到防内等非核心属性。
阵容搭配需要兼顾职业协同与先手优势。输出型角色应搭配坦克形成攻守平衡,高爆发职业如刺客、法师适合群攻场景。先手值通过称号系统提升,直接影响战斗顺序,在实力相近的对决中尤为关键。合理利用弟子间的缘分组合能激活额外攻击加成,例如特定武器与弟子的搭配可触发28%内力提升等效果。
金币和元宝应优先投入攻击相关项目,如武器进阶、技能升级。炼丹系统产出修为丹药,但需分批使用避免突破暴毙风险。体力分配建议侧重刷取乙级以上武功残章,如九阴白骨爪等单体高伤武学。注意平衡日常消耗与长期储备,避免因短期强化导致关键材料短缺。
七星阵系统可将缘分子弟转化为属性加成,优化阵容空间。气海系统提供巨量攻击属性,需通过特定玩法激活。装备重铸和精炼能突破基础数值上限,但需要控制失败风险。所有强化行为需以实战测试为准,及时调整无效投入。