十级是一个关键的分水岭,玩家需要明确职业发展方向以适配后续的游戏节奏。职业选择的核心在于理解不同兵种的特性与统帅搭配的协同效应,步兵、骑兵、弓兵和攻城器械各有优劣,需结合资源获取效率、战斗定位及联盟需求综合考量。步兵生存能力强但机动性较差,骑兵擅长突袭却对资源消耗敏感,弓兵输出可观但防御薄弱,攻城器械专精于据点破坏但野战表现平庸。
步兵是新手过渡期的稳妥选择,尤其是孙武等初始统帅的技能与步兵天赋高度契合,能显著降低前期战损压力。步兵天赋树中的防御系加点可进一步提升驻防与野战的耐久性,而资源消耗相对均衡的特点使其适合长期发展。骑兵则更适合活跃的进攻型玩家,曹操、贝利撒留等统帅的机动加成能快速完成资源掠夺与扫田任务,但需注意骑兵装备与科技研发的优先级较高,对资源储备要求苛刻。
弓兵在十级后的潜力逐渐显现,尤其当玩家解锁李成桂、爱德华等核心统帅时,其范围伤害能力在团战中极具战略价值。然而弓兵对操作与站位有较高要求,且依赖联盟支援弥补防御短板。攻城器械仅推荐特定场景使用,例如联盟集结攻打要塞或神庙,日常发育中性价比偏低。职业选择还需参考文明特性,中式文明的建筑加速或德意志的训练加成均可放大对应职业的优势。