补充血量是维持战斗续航的关键操作,主要通过技能、装备、药品和环境机制实现。角色血量管理直接影响高难度副本的通过率,合理的恢复策略能显著提升容错率。不同职业的恢复手段各有侧重,例如绝影的夜色技能可空中回血,铁公主则依赖护甲恢复机制,而弦者的圣音转职能通过辅助技能为团队提供治疗支持。战斗中的血量恢复需结合角色特性和副本节奏灵活调整。
装备系统对血量恢复的加成不可忽视。部分防具和饰品附带击败敌人回血、受击概率回血等词条,月堡铁骑套装能强化地面职业的生存能力。精炼功能可进一步提升装备的回血属性,但需消耗特定材料。武器刻印中的吸血效果与心法绝技的联动,能构建出稳定的伤害转化回血体系。装备选择需权衡输出与生存,过度堆叠回血属性可能导致伤害不足。
小型、中型、大型生命药水能按比例即时回血,但存在使用冷却限制。部分副本中的恢复点提供持续回血效果,需合理规划战斗路线以利用这些固定资源。游戏内商店可定期购买恢复道具,但高阶药品往往需要完成特定任务获取。背包中建议常备不同类型的恢复道具以应对突发状况。
白衣留情等心法能增加生命上限,永铭之志的吸血效果适合AOE技能,而魔堡故人的控制技能可创造安全回血时机。心法突破和升华能强化这些特效,但需消耗同名卡牌或特定材料。部分金色心法的绝技附带群体治疗,在组队模式中价值显著。心法搭配要考虑技能链的杀意循环,确保恢复效果稳定触发。
环境交互和战斗策略同样影响回血效率。完美防御和闪避能减少不必要的血量损耗,为主动恢复技能争取冷却时间。某些副本机关具有治疗光环效果,引敌至特定区域战斗可提升续航。组队时需明确治疗职责分配,避免重复携带恢复型技能导致输出不足。高难度副本建议预先观察敌人攻击模式,在安全间隙使用恢复手段。