装甲系统是终末阵线中提升角色战力的核心模块,其套装效果通过特定组合触发额外属性加成。游戏内装甲分为四个装备槽位,包括防护装甲板、量子核心、增幅器和火控雷达,每个槽位解锁需骑士达到相应等级。套装通常建议以4件组合为目标,能激活更高级的克制效果或特殊机制,例如2件套可能提升暴击率或攻击力,4件套则强化属性克制或提供独特战斗增益。装甲强化每10级会随机附加一条属性,需根据角色特性选择词条方向。
灾害演练是获取高品质装甲的主要途径,不同难度对应不同掉落概率。装甲本最高阶推荐战力约三万二,但合理配队可低练度通关。每周重置的灾害演练提供首次免体力挑战机会,后续需消耗12体力。演练代币可兑换特殊装甲,但受限于获取效率,前期建议优先刷取常规套装。装甲经验可无损转移,已强化的低品质装甲可被高品质装甲吞噬,仅损失少量经验值。
武器与装甲的协同需考虑角色定位和战斗机制。主C角色优先选择提升暴击、攻击或专属伤害加成的套装,如限制功率套装适合依赖暴击的角色。辅助角色则侧重功能性,如终局巡回套装能为全队提供攻击增益。部分特殊套装如荒原怪客适配轻型机甲角色,通过增加冲刺次数优化生存能力。装甲词条选择上,攻击类属性普遍优于防御,但需结合角色固有特性调整。
套装效果的实际收益需通过战斗验证。智能管制等泛用性套装适合过渡期,而永动止境等专属套装需精确匹配角色机制。装甲本挑战需注意异常状态抵抗,队伍中需配置对应抗性角色。分解功能可批量处理低阶装甲为强化材料,避免手动操作损耗效率。后期可根据战斗需求调整套装组合,例如混合2+2件套或专注4件套效果。
装甲系统的深度体现在词条随机性和套装组合策略上。不同玩家因获取顺序和强化结果的差异,可能形成独特的配装方案。灾害演练的周常机制要求玩家规划体力分配,平衡装甲获取与其他养成目标。演练代币兑换的特殊装甲虽词条优质,但需长期积累,适合作为终局追求。合理利用装甲系统能显著突破战力瓶颈,但需避免过度追求完美词条导致资源浪费。