无尽的拉格朗日攻击技巧的核心原理建立在舰船攻击序列与伤害类型相互作用的机制上。游戏中的舰船攻击并非随机选择目标,而是遵循特定的索敌优先级,不同类型的武器会优先攻击特定舰种。反种族特点武器会优先攻击同类型舰船,反大型舰武器则针对巡洋舰等大型目标,防空武器则锁定战机单位。这种攻击序列设计决定了配舰时必须考虑舰船间的克制关系,合理的舰队组合能最大化输出效率。
伤害类型分为实弹伤害和能量伤害两种物理机制。实弹伤害受目标护甲值减免,计算公式为单发伤害减去护甲值,当伤害低于护甲时将仅造成10%的最低伤害。能量伤害则受能量涂层百分比减免,计算公式为单发伤害乘以(100%减去抵消比例)。这意味着能量武器对高护甲目标更具穿透性,而实弹武器在面对低护甲目标时效果显著。理解这一机制有助于针对敌方舰队构成选择最佳武器配置。
攻城作战中存在特殊的防御机制原理。城市守卫舰队具有重生特性,在规定时间内未击破城市本体时,防御舰队会完全恢复。利用拦截舰队可被诱离的特性,通过战术调动可以降低攻城难度。同时需要注意攻城时间限制,集中火力快速消灭防御舰队是关键,分兵作战容易导致策略值不足而失败。
曲率航行机制直接影响战术执行效率。曲率飞行速度是常规航行的五倍,但需要满足特定条件:目标区域存在己方建筑或预先部署的侦查舰队。合理运用曲率稳定器等道具可以临时扩展曲率航行范围。在远距离作战时,先派遣高速侦查舰建立航标,再调动主力舰队能显著提升行军速度。
封锁战术的实施依赖对野怪刷新机制的理解。红色基地作为野怪刷新点,通过封锁可以获得持续经验收益。不同等级的封锁点对应不同强度的野怪,三级封锁产出8级野怪,四级封锁产出9级野怪。需要注意的是封锁期间要维持足够的后勤保障,避免因耐久耗尽被迫撤退。