主角的修行是提升战力的核心途径之一,不同国家的修行选择直接影响阵容搭配和战斗表现。主角修行分为道家、儒家、墨家等流派,每种流派对应特定技能和属性加成,需根据国家阵营和阵容需求合理选择。修行系统的核心在于技能效果与战斗机制的适配性,例如道家减龙魂、儒家回血回龙魂、墨家加至尊减伤等,需结合当前版本主流玩法进行权衡。
道家修行是目前多数玩家的首选,其核心优势在于回合开始前概率减少敌方龙魂,直接干扰对手技能释放节奏。该流派尤其适合蜀国和魏国阵容,能有效压制敌方关键回合的输出或控制。道家五雷正法技能虽无法被军师清除,但需注意女娲复活机制可能抵消增益效果。道家技能与姜维法阵存在联动空间,后期对抗特定阵容时表现突出。
儒家修行侧重续航能力,回合结束后的回血和龙魂恢复效果对持久战有帮助,但实际收益受当前版本高额治疗和护盾环境影响较大。该流派更适合平民魏国玩家,能弥补资源不足导致的生存短板。需注意儒家回龙魂机制存在被技穷克制的风险,且回合结束后触发的方式相比回合前恢复略显滞后,在速攻体系中价值有限。
墨家修行的核心价值在于回合开始前的至尊减伤效果,能提升整体阵容的坦度。该流派特别契合吴国和群雄阵容,尤其当队伍依赖特定武将持续输出时。墨家额外伤害附加机制在对抗高血量目标时效果显著,但需注意其减伤属性属于数值加成而非机制改变,面对穿透型伤害时收益会打折扣。氪金型群雄玩家也可考虑道家与墨家的混合搭配。
修行资源的分配需要长期规划,优先保证核心流派的技能升阶。不同阶段可结合名将培养、兵符强化等系统动态调整修行方向,例如前期侧重道家压制,中后期补充儒家续航。需定期关注修行任务答案库更新,确保试炼环节的资源获取效率。修行图鉴的收集也能提供全队属性加成,需同步推进。
主角光环系统是修行的延伸玩法,达到20级后可通过材料合成激活。光环分为六阶品质,每阶五段的升阶过程能解锁全体上阵武将属性加成和被动技能。高阶光环还能获得专属称号、头像框等外观奖励,其图鉴属性按最高阶数计算。需注意光环培养与修行系统的协同效应,避免资源分散导致核心能力不足。