骑士与斗士作为剑士四转后的两大分支,其技能组合需围绕职业特性展开。骑士以攻守兼备为核心,技能搭配需兼顾防御与控场,推荐使用冲撞(奥义眩晕)、旋风斩(攻击)、盾压(定身)、碾压(攻击)及盾飞(攻击或百分比血盾)。起手冲撞接碾压可快速控场,盾压聚怪后接旋风斩实现范围输出,盾飞则用于补足伤害或提升生存。斗士侧重爆发输出,核心连招为无畏冲锋(两段充能)接冲撞触发霸体,随后衔接狂化状态下的怒斩与疾风刺,5转后疾风刺的破甲效果可大幅提升后续伤害。
骑士的生存能力依赖天赋与奥义选择,建议优先点满致残天赋,配合地元素萤石强化减速效果。防具词缀选择愈合或缓击,翅膀推荐高级控制抵抗套装,触发坚强意志状态可抵消敌方控制。斗士需通过战斗狂热天赋叠加攻击力,奥义战神之怒可清除负面状态并转化护盾,装备觉醒优先破碎之刃特效,叠加暴击破防。精灵搭配上,骑士首选天灼提供无敌帧,斗士则依赖苍焰之心提升攻击与吸血。
PVE场景中,骑士需调整技能为圣盾斩(AOE)、圣光闪烁(治疗)、骑士的荣耀(防御强化)及审判之锤(眩晕),形成循环抗伤体系。斗士则采用旋风斩(清怪)、狂暴之怒(爆发)、盾墙(减伤)的组合,配合吸血符文维持续航。注意骑士的嘲讽技能需在BOSS释放大招前使用,斗士的冲锋则需保留一段充能以应对突发位移。
PVP对抗时,骑士需利用冲撞与盾压打断敌方连招,致残状态下的旋风斩可限制走位。斗士需把握狂化覆盖时间,无畏冲锋命中后立刻接疾风刺破甲,若敌方闪现则用剩余冲锋充能追击。双方均需注意技能后摇,骑士可通过盾飞抵消硬直,斗士则依赖霸体状态规避控制。
技能组合的灵活性是两大职业的关键差异。骑士需根据团队需求切换控场或治疗技能,斗士则需在爆发期与冷却期之间平衡节奏。装备属性上,骑士优先无视防御与生命值,斗士专注暴击率与攻速。实战中需通过预判和走位弥补技能真空期,尤其斗士需避免陷入持久战。