反击流阵容的核心思路是利用魂师受到攻击时触发的反击效果,配合灼烧、控制等状态打出持续伤害。这类阵容通常需要前排高坦度魂师承担伤害,同时搭配能附加异常状态的输出魂师。牛皋是反击流的核心,他的技能能在受到攻击时对敌人施加灼烧效果,为后续输出创造爆发条件。火舞的群体灼烧和控制能力可以进一步强化阵容的持续压制力,而奥斯卡的续航保障让队伍在持久战中更稳定。
在魂师选择上,前排推荐牛皋搭配唐烈或焱。牛皋的反击灼烧能联动唐烈的噬心焱效果,让敌方在回合外持续掉血。焱的群体灼烧和被动增伤可以补足输出缺口,尤其当敌方被控制时伤害更高。中后排建议选择火舞和奥斯卡,火舞的火焰流星不仅能群体挂灼烧,还能降低敌方输出效率;奥斯卡的香肠治疗和复活技能能有效防止核心输出暴毙。最后一个位置可灵活搭配千仞雪或柳二龙,前者能收割残血,后者则提供单体爆发。
武魂和魂环的选择直接影响反击效果。七宝琉璃塔是最佳武魂,它的攻击增幅和免伤加成能显著提升队伍容错率。魂环优先选择附带反击、灼烧强化的属性,比如牛皋适合携带增加护盾和反击概率的魂环,火舞则需要命中率和效果抵抗来保证控制稳定性。输出魂师重点堆暴击和穿透,确保在敌方被灼烧时能快速清场。记得给奥斯卡配置净化类魂环,防止队伍被控到崩盘。
海魔女或唐三这类控制魂师需要抢一速,先手给敌方挂减速或冰冻,方便后续火舞和牛皋的反击灼烧覆盖全场。唐烈和千仞雪的速度要略慢于控制位,确保敌方已叠满负面状态再出手。如果遇到高爆发队伍,可以把奥斯卡的复活香肠提前释放,或者用宁荣荣替代一个输出位,通过七宝琉璃塔的护盾抵消伤害。反击流怕遇到纯水系控制队,这时候可以临时调整阵容,加入风系魂师朱竹清来针对后排。
养成阶段优先培养牛皋和火舞的星级,他们的技能等级直接影响灼烧覆盖率。资源有限时,别急着升多个魂师,集中强化核心三人组(牛皋、火舞、奥斯卡)更能快速成型。魂骨优先给牛皋装防御系,火舞选命中套装,奥斯卡用治疗加成的魂骨。平时多囤积觉醒券和钻石,等限时活动抽关键魂师,比如千仞雪或唐三,他们能让阵容上限更高。反击流是后期发力的体系,前期推图可能稍慢,但成型后几乎不虚任何主流阵容。