收徒需要玩家达到30级并处于同一阵营,每位师父最多可收4名徒弟。收徒方式分为主动触发和公告板发布两种,主动触发需点击目标玩家头像选择收徒选项,对方确认后即可完成;公告板发布则需在大名府收徒公告板填写收徒要求,信息保留10天供无师玩家选择。收徒成功后,师徒关系将激活专属武学系统,师父需承担传授武艺的责任。
传功由师父发起,需双方打坐并消耗师父经验为徒弟提供经验加成,每日最多传功4次,徒弟每日仅可接受1次传功。传功会提升师徒默契值,默契值越高,师德值奖励越多。任务包括每日问候、互动动作(如拥抱、拍照)及切磋,完成后双方均能获得经验奖励。师父需注意徒弟等级达到80级后可申请出师,出师后徒弟将获得注灵石、打孔石等奖励,师父此前传功的经验会双倍返还。
师德值是师徒系统的核心资源,可通过传功和任务积累,用于兑换师徒商店的特殊道具。徒弟数量越多,师德值获取效率越高,但需平衡资源消耗。建议优先培养高潜力徒弟,例如选择在线时间稳定、积极参与任务的玩家。若需解除关系,可通过强制断绝或协议断绝操作,但强制断绝会触发48小时内禁止收徒的惩罚,协议断绝需双方同意且无冷却时间。
师徒系统的长期收益体现在武学传承和社交资源上。师父有概率习得独特治疗类武学,包括群体技能;徒弟则能通过师徒任务快速提升等级。建议定期检查徒弟成长进度,及时调整培养策略,例如对停滞不前的徒弟优先使用传功。徒弟后续收徒会形成师徒链,扩大师父的间接资源获取范围,因此初期选择活跃度高的徒弟对后期发展更有利。
收徒前应通过社交系统或帮派频道了解玩家背景,避免因阵营冲突或活跃度不足导致关系失效。师徒关系建立后,可通过组队副本、运镖等活动强化协作,提升默契值效率。若徒弟长时间离线,可考虑协议解除关系以腾出名额,但需提前沟通避免纠纷。合理利用师徒系统能显著提升角色成长速度和游戏社交体验。