增加部队人数是提升战力的核心策略之一。首先需明确部队规模受基础建筑等级限制,兵营作为核心建筑直接决定兵力上限,升级兵营可解锁更高容量。骑兵需依赖马场训练,弓兵需靶场支持,功能性兵种需对应设施完备。资源储备是扩建前提,粮食与木材不足会导致士兵逃亡,需确保资源持续供给。
爵位提升后,可统御的城池数量及单支军队规模会同步增加。初期可通过完成主线任务或参与阵营混战积累战功,战功兑换爵位晋升资源是平民玩家的主要途径。爵位每提升一级,基础带兵量增加5%,同时解锁特殊兵种编队权限。
兵营中设有自动征兵功能,但效率受人口基数制约。占领高等级资源点如铁矿或农庄,可额外获得预备兵补充。侦查敌方布阵后针对性调整兵种比例,能有效减少战损。步兵与弓兵混编可降低冲锋阶段的伤亡率。
特殊道具如兵符能临时突破兵力上限。通过赛季活动或联盟商店获取的青铜兵符,可在8小时内提升10%带兵量。极品兵书中的作战系列技能,能永久增加特定兵种5%-15%的编制规模。需注意兵符效果不可叠加,优先用于关键战役。
军事科技中的军团编制分支需优先研发,每级提升2%总兵力上限。联盟科技中的协同作战可共享成员部分兵力配额,集结时额外获得3%-8%人数加成。夜间驻防期间关闭非必要设施,将资源集中供给军事研发。
建筑等级奠定基础,爵位与科技提供百分比加成,道具实现战术突破。保持资源产出与消耗平衡,优化兵种克制关系,方能实现兵力规模的可持续增长。定期清理低等级据点获取预备兵,是维持满编状态的必要手段。