舰船加点需根据其定位和功能进行针对性强化,核心原则是扬长避短。输出型舰船优先提升暴击、冷却和命中属性,防御型舰船则侧重护甲、能量抗性和闪避率,辅助型舰船需强化支援效果或维修效率。不同舰种的加点逻辑存在显著差异,例如护卫舰需平衡生存与机动性,而巡洋舰和战列舰则需根据战场角色选择火力或防御强化路线。技术值的分配需结合实战需求,避免盲目堆叠单一属性。
侦察型舰船通常以动力系统为核心加点方向,例如FG300侦察舰和护航舰需将曲速和常规速度拉满,确保快速侦查和战术机动能力。仓储型舰船如AC721通用型则需优先强化仓库容量和动力系统,以提升资源运输效率。对于刺水母、红宝石等护航艇,加点顺序应为策略技能>冷却缩减>暴击>爆伤>伤害>命中,通过高频攻击和暴击收益最大化输出效果。驱逐舰如枪骑兵级则需无脑强化输出属性,优先降低武器冷却时间以提升持续火力。
装甲型舰船的加点需综合考虑抗性和生存能力。ST59战列巡洋舰作为平民主力前排,推荐优先强化能量抗性>护甲>减命中>生命值,主炮系统可额外点结构值以提高耐久。奶船类舰船如卫士、苔原级则需优先缩短维修冷却时间,并提升锁定速度和命中率,但策略技能通常无需加点。阋神星级驱逐舰的武器系统建议优先激活火炮集火策略和弹药强化,动力系统则需点出机动规避和闪避率提升,以弥补其脆身板缺陷。
特殊功能舰船的加点需贴合其战术定位。CAS066炮击型巡洋舰因基础伤害高但命中率低,必须优先补足命中属性,其次强化策略技能和冷却缩减。静海级护卫舰的火炮系统主打防空,投射系统兼顾对舰,加点应以伤害、冷却和命中为主。KCCPV2.0巡洋舰的投射武器需优先点周期集火和攻城伤害加成,装甲系统则推荐焊接工艺强化与物理抗性提升,以应对小型舰船的集火。
技术值分配需注意资源倾斜的合理性。暴击属性对单发高伤害武器收益最高,而冷却缩减适合攻击间隔长的武器。命中属性虽难以直观评估,但对低命中舰船如炮击型巡洋舰至关重要。防御类加点中,闪避率优先级高于护甲和结构值,尤其适合前排承伤舰船。策略技能通常消耗大量技术值,需谨慎评估其实战价值,例如集火类策略仅对主炮强化的舰船有效,而生存类策略如机动规避则能显著降低战损。
最终加点方案需结合舰队编成和对手配置动态调整。高速突击舰队需强化机动性和爆发伤害,而持久战阵容则需均衡火力与生存属性。玩家应定期通过战报分析加点效果,避免固化思维。技术值重置功能可作为优化手段,但需合理规划资源消耗。舰船加点的终极目标是通过属性协同提升整体舰队效能,而非追求单一舰船的极限性能。