站位是影响战斗胜负的核心因素之一。合理的站位能够最大化发挥魂师特性,形成攻防兼备的阵容体系。游戏默认提供三排站位格子,第一排和第三排各站3名魂师,第二排可站4名魂师,玩家需根据魂师职业特性分配位置。前排通常放置坦克类魂师(如戴沐白、赵无极),利用高防御和生命值吸收伤害;中排适合辅助或控制型魂师(如宁荣荣、唐三),提供治疗或控场支持;后排则优先安排输出型魂师(如朱竹清、马红俊),确保其生存环境以持续造成伤害。系统提供的阵法(如雁形阵、百鸟阵)会赋予额外属性加成,需根据阵容需求选择。
拥有群体攻击技能的魂师(如马红俊)应避开敌方前排坦克,优先对准中后排;具备嘲讽或护盾技能的坦克需置于前排中央,覆盖更多队友;治疗类魂师(如奥斯卡)则需靠近核心输出,确保及时救援。部分魂师技能存在联动效果,如唐三的蓝银囚笼可限制敌方行动,需将控制型魂师与高爆发输出相邻站位,形成集火优势。面对特定副本(如密林物语或心影异途),需根据敌方阵容动态调整站位,例如对抗高爆发BOSS时可将脆皮输出后移,并增加前排防御魂师数量。
PVE副本中,优先考虑生存与持续输出,常见配置为2坦克+2输出+2辅助;PVP竞技场则更注重先手控制与爆发,可采用1坦克+3输出+2控制的激进站位。特殊活动副本(如重逢荒野行纪)通常提供固定站位模板,玩家需参考攻略中的推荐阵容,如重逢6-3关卡中,将主力输出置于后排两侧以避免AOE伤害。地图地形也会影响站位效果,部分障碍物可阻挡敌方突进,需利用地形保护后排。
建议在宗门试炼或低难度副本中测试阵容容错率,观察魂师受击频率与技能释放顺序。若前排过早阵亡,可尝试增加辅助魂师的护盾覆盖率或调整坦克位置;若输出不足,则需检查后排是否被敌方刺客针对。游戏内战斗回放功能可帮助分析站位缺陷,例如治疗链断裂或控制技能未覆盖关键目标等问题。长期玩家应建立多套站位方案,以应对不同属性克制的对手(如水系阵容克制火系时需分散站位)。
高阶玩家可通过计算速度属性精确安排出手顺序,例如让宁荣荣的加速技能优先于主力输出释放。优秀的站位是策略与数据的结合,既需要理解游戏机制,也要根据实战反馈持续优化。