四级地是玩家前期发展的重要分水岭,成功攻克后能显著提升资源产量和势力值。四级地守军兵力固定为5400,根据土地类型分为粮草、石料、铁矿、木材四种,占领后每小时可获得对应资源加成。不同赛季的四级地难度存在差异,S1赛季相对简单,而S3及后续赛季守军强度明显提升,需要更谨慎的战术规划。
攻打四级地的核心在于兵力配置和兵种克制。使用橙将开荒时建议兵力达到2500左右,三紫将阵容则需要3000兵力,若搭配蓝将则推荐3500以上兵力更为稳妥。战法等级需提升至5级左右,优先选择发动率高或具备稳定控制的战法,如盛气凌人、横扫千军等。侦查环节不可忽视,必须提前了解守军兵种类型及武将战法,针对性选择克制兵种出战,例如用枪兵对抗骑兵、弓兵克制枪兵。
S3及后续赛季的四级地守军组合呈现明显分层。低难度组合如廖化盾兵队或赵统骑兵队,满红玩家12级即可尝试,白板建议15级;中难度组合如韩当弓兵队或吕岱枪兵队存在禁疗、计穷等战法,需18级左右挑战;高难度的郭淮盾兵队则融合虚弱、免伤等效果,建议20级后再考虑。每次出征后需注意5分钟内守军兵力不会恢复,可利用此机制连续进攻。
建筑升级需严格跟随主线任务,避免资源浪费;征兵采用少量多次原则,保持资源用于关键建筑升级;策书溢出时立即用于屯田。四级地开荒初期战损较高属正常现象,需确保资源田比例均衡,建议木材、石料占比稍高以支撑主城快速升至7本。当势力值突破4000后,应及时放弃低级地块,专注攻占四级地提升资源产出。