魂佑。这个技能让他在战场上扮演了非常重要的保护角色,能在自身周围创造一个领域,让领域内的友军闪避所有普通攻击,持续3到5秒。慎自己还能获得额外的魔法抗性,这让他在面对法师阵容时特别有优势。早期的慎更多是作为功能性前排,技能虽然简单但非常实用,尤其是在对抗依赖普攻的阵容时效果拔群。
版本迭代,慎的技能机制其实没有太大改动,但细节上有些调整。比如技能持续时间会根据星级提升,从最初的3秒到三星时的5秒,这让他在后期更能扛。不过这个技能只能闪避普攻,对技能伤害无效,所以遇到法师队时还是要搭配其他羁绊或者装备来补足魔抗。慎的定位一直很明确,就是保护队友的同时自己也能站得住,这种设计让他在s1赛季的很多阵容里都能找到位置。
关于慎的装备选择,早期大家更喜欢给他带肉装,比如狂徒铠甲或者龙牙,这样能让他开技能后存活更久。不过也有玩家开发过输出流玩法,比如搭配剑士羁绊和羊刀,让他在保护队友的同时还能打出不错的伤害。虽然这种玩法不算主流,但偶尔也能有奇效。慎的技能让他不太依赖特定装备,所以灵活性很高,可以根据阵容需求调整出装。
在s1赛季,他作为忍者和剑士双羁绊英雄,经常出现在以这两个羁绊为核心的阵容里。忍者羁绊能让他获得额外攻击力,而剑士羁绊则能提升他的输出频率。不过由于忍者羁绊需要特定数量才能触发,所以更多时候大家会把他当作单挂的前排或者凑剑士羁绊的工具人。慎的技能虽然简单,但和这些羁绊配合起来效果非常不错,尤其是在对抗物理输出阵容时简直是一道铜墙铁壁。
他的保护能力至今让人印象深刻,简单直接的技能设计反而让他在各种阵容里都能发挥作用。如果你喜欢这种能抗能保的英雄,s1的慎绝对值得一试。