当前版本中,阵容搭配的核心思路围绕羁绊联动与英雄强度展开。精灵流经过调整后,从独立流派转变为辅助体系,但仍具备一定强度,尤其是搭配大树、露娜等前排精灵时,可形成稳定的过渡阵容。骑士猎人流以高人口为基础,通过4骑士或6骑士搭配猎人、龙族等羁绊,兼顾生存与输出,但需注意装备分配与星级提升。战士流凭借高护甲特性,前期依赖斧王、大鱼人等低费卡过渡,后期补充潮汐等控制型英雄,形成扎实的前排体系。
地精流在前期表现强势,但需快速升人口寻找炸弹人等关键高费卡,否则容易因前排不足而崩盘。法师流成型后爆发极高,但阵容构建难度较大,需依赖冰女等核心英雄提供回蓝支持。巨魔流则通过攻速加成强化输出,搭配战士或猎人羁绊,形成攻守兼备的体系。神族体系因其独特的减CD效果,常与水人等技能型英雄搭配,但需注意阵容成型速度与经济管理。
刺客流依赖高爆发与闪避属性,适合后期收割,但需防范对手针对性的站位调整。不眠龙猎组合通过减甲与AOE伤害克制法师,但成型周期较长,需合理分配经济与人口。虫族与冰川战等偏后期阵容,对装备与星级要求较高,需在中期稳住血量。基拉羁绊重做后,近战英雄的阵亡可提供叠加增益,但需注意阵容节奏与核心英雄的保护。
装备分配方面,物理输出核心优先选择攻击与攻速装,法师则依赖回蓝与法强装备。防御型装备通常分配给前排或关键控制英雄,如潮汐、末日等。站位上,缩墙角可防刺客切入,分散站位则能减少AOE伤害。经济管理是阵容成型的核心,前期尽量保持连胜或连败收益,中期根据局势选择提速或存利息。
当前环境强调阵容的灵活性与适应性,需根据对手阵容及时调整羁绊与英雄选择。优先选择版本强势且竞争较少的体系,避免盲目跟风导致卡池紧张。后期可通过针对性站位与装备分配,弥补阵容短板或强化优势。